[LOL]魂锁典狱长锤石上单攻略

还是那句话,我依旧是个渣渣,我的攻略只供大家参考,也许会有比我这套更适合锤石的玩法。我只是分享一下我的快乐。

关于锤石,目前大家都定位于辅助位。我试过打辅助的锤石,没伤害,没强控保后排(我甚至觉得vi更适合辅助,保后排能力绝对刚刚的。可以参考我上一篇vi的攻略)当然也有打AP位的锤石,我遇到过一场ap锤石,完全打不过我的锤石,团战基本无伤害(R需要近身,无突进脆皮AP敢近身放R?)那么,上单位呢?上单半肉输出如何

没错,锤石就适合半肉流,上单位攻速附伤半肉流。

敢这么定位,当然要给大家详细分析:

1.锤石的被动收集灵魂增加自身护甲和法强,所以即使肉(单指血量)也有输出。

2.根据锤石的技能设定,普攻附带法强伤害,如何最大化伤害?攻速无疑。附带伤害的攻速装备太适合了。

3.锤石的R附带减速控制效果,Q和E的控制都会将自己拉近与敌方的距离。同时,锤石的平A距离只有475,不肉你怎么输出?

4.上单位,作为一个远程的锤石,打近战不吃亏。即使你无逃生技能,但是你有Q和E的控制。

5.思路来自JY大叔的新英雄解说视频,强烈推荐大家观看。

当然这些解释大家可能依旧迷惑,后文慢慢道来。

增加一点:虽然定位是上单半肉,但是可以作为ADC来打,出装和上单不变,后文提及。

优劣分析

每个英雄都有优劣点,这里我将我的理解分享给大家。

优势:

被动收集灵魂可以增加大量护甲和法强,不需要抗性装就有很高抗性

QE双控,追击、逃生、反杀能力一流

R减速保人逃生效果显著

肉起来后,团战搅屎棍的存在,伤害完全不虚ADC

可先手团,也可后手保人、控人

一波流的代表,甚至不需要多次耗血,Q-Q-R-E-点燃-A可以一波带走敌人

作为ADC位,可以和辅助起到多控制技能的效果

劣势:

平A距离太短,A人会将自己的位置过于靠前以至于被集火

Q的弹道速度太慢,走位很好躲掉

E的控制非常吃手速,有时候会混淆拉近和推开的技能释放方位

R的释放太看时机和自己位置,因为R是在自己周围释放一堵减速墙,很容易空大或者为了R的效果以至于位置靠前被集火

特别惧怕诸如慎之类的嘲讽控制技能

对线先手能力强,反突进能力弱

连招释放需要找准时机,同时需要不俗的手速和反应

无肉无输出

锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。

Tips:

被动无魔抗加成

被动的存在,充当下路ADC,时间越久,和敌方ADC对点越不虚

被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻

的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。

主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。

Tips:

Q是很关键的先手控制技能

Q命中不按第二次Q会禁锢并将敌人拉近与你的一小段距离;Q命中后,再按Q,会禁锢敌人并拉近与你的一小段距离,同时将你拉到已经拉近与你距离的敌方

边(直线拉取)

Q命中不按第二次可以很好的禁锢敌方,适合对敌方落单单人使用,方便队友有足够时间追击并输出;命中后再按Q,适用于将自己拉向敌方身边,方便后续

制技能的释放(主要指E和R)

Q的弹道速度很慢,需要精准的预判(建议打开设置里的技能释放指示器,方便把握距离)

对线期间,Q如果未命中,不建议后续技能的释放(未命中就等待下次机会耗血)

团战期间,Q不需要特定命中后排,Q-Q上去,接后续技能,可以达到团控以及打乱阵形效果

制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。

Tips:

灯笼的释放位置需要练习,灯笼释放的附近己方英雄才能有护盾加成;同时走出W的范围会获得一次护盾(在范围内没有获得护盾的英雄才可以走出w的范围

获得护盾加成)

右键灯笼可以将己方英雄拉到自己身边,与你位置直线拉取。打野gank、救人很适用(打野怎么使用灯笼建议观看JY大叔解说视频)

灯笼可以收集掉落的灵魂,很多人不知道。一般人我不告诉他。。

使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减

20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。

Tips:

E的释放有难度,建议多练习推走和拉近敌方的练习

E不建议智能施法,请打开范围指示器确定E的距离

E的范围,自己是中心,鼠标释放后以自己为中心,矩形范围内的敌人都可以受到控制效果

E可以充当团控技能使用,关键是自己的站位

“该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。”这句话的意思,该技能与自己的面朝方位无关,通俗的解释是鼠标与敌方的前后释放。鼠标向着敌

释放为推开敌人,鼠标背对敌方释放为拉近敌人。 再简单的解释就是你鼠标朝哪个方向使用E,就会把敌方推往哪个方向。(感谢22楼通俗的解释)

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的

法伤害,并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

Tips:

R的释放位置只与自己的位置有关,R的机制是在自己周围释放一圈灵魂减速墙(作者觉得锤石最难使用的技能就是R,至少初玩锤石的人空大几率高达70%)

R的最好使用连招技是Q-Q-R-E(Q命中人,再按Q将自己拉进敌方阵营,接R,只要R将敌方圈入灵魂墙或者在灵魂墙之后,你的R就达到了团控的效果)

R是一个很好的逃生技,残血逃跑直接R,敌方追击碰墙就减速

锤石虽然普攻距离只有475,但是这个射程大于R的范围,所以在你平A到敌人的时候,R是起不到作用的(空大),确保你和敌方距离够近再R

符文的话21-0-9或者21-9-0都可以,锤石不会太缺蓝,加上灵魂加护甲的被动机制,9点防御天赋可以点到魔抗上。

  [LOL]魂锁典狱长锤石上单攻略

ps:解释下我点咒剑的原因,锤石收集灵魂增加法强,平A带法强伤害,点这一点,可以最大化伤害。至于暴击那边,大家出暴击装的话可以点,但是作者这篇攻略不会出无尽之类的暴击装。

全攻速符文+蓝色魔抗符文或者根据对线英雄选择 黄色护甲其他攻速 和 蓝色魔抗其他攻速。

由于俺7800买了锤石,没钱买符文,所以凑不齐就不上图了。。囧

红色攻速,黄色攻速,大精华攻速,蓝色魔抗

如果说奇葩,那么本篇攻略就是出装了吧。但是这种出装并不是无根据的,大家试试这种类似出装会发现锤石真的很虎很OP。

装备遵循道理:攻速、附伤、血量

那么这些适合锤石的装备有:

我甚至会裸出腐蚀,前期不出附伤的装备,锤石其实没多少伤害而且很脆

锤石再高攻速的情况下,电刀的100层附伤可以很快的触发,但是不推荐第二件就出这个。电刀的暴击也适合喜欢将锤石作为暴击流的首选装备

这件装备特别适合锤石如果走中路或者对面AP伤害很高的情况,我甚至觉得如果你锤石中单,遇到狐狸这种高机动性英雄,你可以裸出智慧

对面控制太多,出这个吧。前文提及过,锤石对线太惧怕慎之类的嘲讽技能了,要知道前期不出肉装的时候,锤石就是一脆皮

这件装备锤石必出,至于为什么,A、Q、R,你的所有技能都需要你深入敌方阵营,作为一脆皮,你突进个神马。一般我会选择第二大件出狂徒

说到必出装备,破败者是锤石必出的第二件装备,特别是后期对面很肉的话,这件装备太适合了。ps:ADC锤石饮血的替代品,饮血不适合锤石,个人觉得

这件装备也很适合锤石,如果要黏人的话(六格神装不太会出这个)

打不动对面了,出个破甲吧,毕竟锤石的这套出装也算个伪ADC

钱多的没装备出了,换一把红叉吧

六格神装必备品,或者团战老是被优先集火,春哥吧骚年。后期锤石很肉,不是那么容易死的

这些装备,我不推荐大家玩锤石出(单指AD锤石):

这件装备真的不适合锤石,太浪费被动效果了。蜘蛛才适合这件装备

大家之所以会出这件装备,是因为神圣的主动爆发,但是锤石没有爆发可以3次平A带走一个人的机制(有些人会觉得Q可以爆发,其实不然,Q弹道慢,不易中,Q的机制实则是给你平A附带伤害的持续输出能力)

要暴击,电刀20%的暴击几率已经足够,何必出一把托节奏的无尽(我和ADC对点过很多回,基本ADC打不过我,因为我不出托节奏的无尽,装备成型快。。)

破败者是饮血剑的替代品,破败者比饮血剑更适合锤石

标准上单主输出才会出这个吧,也许。但是锤石真没必要出这个,表问我为什么呢。。

这些装备,我还不确定锤石出是否适合(有试过效果的麻烦也请告诉下LZ):

这个减速效果也许会比冰锤更给力

魔抗低是锤石唯一的弱点,振奋的魔抗以及治疗效果也许很适合锤石(攻速加上破败者的吸血,也许这件装备适合锤石)

锤石前期很脆,伤害也不高,也许需要一把攻击装备

这件装备我没试过,要是锤石的装备附伤和平A带法强伤害可以被飓风继承的话,那......YY

这些装备也希望喜欢锤石的玩家和LZ一起尝试下,同时希望回复我结果,谢过。

那么,锤石的6格神装是(仅供参考): ,后期可以补上春哥,但是狂徒和破败必须有,其他大家可以自由选择。

1、锤石的最好连招:Q-Q-R-E,前提是Q命中敌方,马上接第二次Q,将自己拉进敌方位置。

2、双人线建议主Q,副E或者QE对点。高等级的Q可以频繁的先手Q,只要Q中,对面经不起耗。

3、单人路主E副Q,由于小兵的干扰以及Q的时候自己也不能平A的机制,不建议先手Q。

4、团战请多注意自己的位置,避免空大的尴尬。在开团的地方丢一个灯笼,不仅可以给队友套护甲,还可以让残血的友方点击灯笼瞬间传送到自己位置,敌方会丢失目标

5、塔下残血不要慌,锤石太适合塔下残血反杀了。至少lz很多次得到过这种成就。塔下无小兵,敌人追击你,先手E(只要E中,不需要方向),在击飞的瞬间接Q,不要使用第二次Q,就禁锢在塔下,然后,然后,他就屎了。

6、队友残血回逃,请靠近他,再R。大招减速追击的敌人。然后,然后,你就拿掉那个喜欢追人的人(那些年,我们一起追的敌人。)

被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻

的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。

主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。

Tips:

Q是很关键的先手控制技能

Q命中不按第二次Q会禁锢并将敌人拉近与你的一小段距离;Q命中后,再按Q,会禁锢敌人并拉近与你的一小段距离,同时将你拉到已经拉近与你距离的敌方

边(直线拉取)

Q命中不按第二次可以很好的禁锢敌方,适合对敌方落单单人使用,方便队友有足够时间追击并输出;命中后再按Q,适用于将自己拉向敌方身边,方便后续

制技能的释放(主要指E和R)

Q的弹道速度很慢,需要精准的预判(建议打开设置里的技能释放指示器,方便把握距离)

对线期间,Q如果未命中,不建议后续技能的释放(未命中就等待下次机会耗血)

团战期间,Q不需要特定命中后排,Q-Q上去,接后续技能,可以达到团控以及打乱阵形效果

制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。

Tips:

灯笼的释放位置需要练习,灯笼释放的附近己方英雄才能有护盾加成;同时走出W的范围会获得一次护盾(在范围内没有获得护盾的英雄才可以走出w的范围

获得护盾加成)

右键灯笼可以将己方英雄拉到自己身边,与你位置直线拉取。打野gank、救人很适用(打野怎么使用灯笼建议观看JY大叔解说视频)

灯笼可以收集掉落的灵魂,很多人不知道。一般人我不告诉他。。

使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减

20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。

Tips:

E的释放有难度,建议多练习推走和拉近敌方的练习

E不建议智能施法,请打开范围指示器确定E的距离

E的范围,自己是中心,鼠标释放后以自己为中心,矩形范围内的敌人都可以受到控制效果

E可以充当团控技能使用,关键是自己的站位

“该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。”这句话的意思,该技能与自己的面朝方位无关,通俗的解释是鼠标与敌方的前后释放。鼠标向着敌

释放为推开敌人,鼠标背对敌方释放为拉近敌人。 再简单的解释就是你鼠标朝哪个方向使用E,就会把敌方推往哪个方向。(感谢22楼通俗的解释)

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的

法伤害,并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

Tips:

R的释放位置只与自己的位置有关,R的机制是在自己周围释放一圈灵魂减速墙(作者觉得锤石最难使用的技能就是R,至少初玩锤石的人空大几率高达70%)

R的最好使用连招技是Q-Q-R-E(Q命中人,再按Q将自己拉进敌方阵营,接R,只要R将敌方圈入灵魂墙或者在灵魂墙之后,你的R就达到了团控的效果)

R是一个很好的逃生技,残血逃跑直接R,敌方追击碰墙就减速

锤石虽然普攻距离只有475,但是这个射程大于R的范围,所以在你平A到敌人的时候,R是起不到作用的(空大),确保你和敌方距离够近再R

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